您偶爾會遇到知道您是賭博作家的人。
他們通常會有類似的問題,但總是讓我感到驚訝的是,什麼是賭博?
有時它是一種變體。
事實上,我昨天和一些朋友正在抽雪茄,他們正在討論在雪茄休息室玩撲克遊戲。
他們建議賭雪茄而不是錢,他們想知道這是否仍被視為賭博
(我在德克薩斯州,因此您需要考慮與賭博相關的法律)。
我被問到的另一個問題是關於如何在娛樂城或賭場賭博中獲勝。
每個人都想知道在各種賭博活動中獲勝的最佳方式是什麼。
他們通常希望確認他們針對特定遊戲的策略是正確的。
我通常無法提供確認,因為他們的策略通常很糟糕。
我將開始定義賭博,然後查看 7 個賭博示例,以及如果您想成為贏家,哪些策略可能有效。
什麼是賭博?
賭博並不復雜。它只是意味著在遊戲或活動的結果上冒金錢(或其他有價值的東西)的風險。
例如,投硬幣是一種賭博,儘管賭注很低。
你將硬幣投向牆壁,在遊戲結束時,他的硬幣最靠近牆壁的人將贏得所有硬幣。
賓果是另一種賭博。你買了一張賓果卡,其他人也買了,運行遊戲的人把它放入獎池。
您的目標是通過匹配賓果卡上的字母和數字模式來贏得該獎品。
在這篇文章的其餘部分,我將用一些小論文來討論針對特定類型賭博的各種策略的優點。
1- 投注體育
每當您在體育賽事的結果上下注時,您就是在押注體育賽事。
對許多美國人來說,這意味著你已經把錢投在了一場足球比賽上。
您可能會以友好的賭注與好友賭一場比賽的結果,但您同樣可能會與以遊戲為生的人賭球。
這樣的業務稱為博彩業務。在美國,博彩公司被稱為“博彩公司”,他們在法律之外運營。
這不會使他們成為壞人。我認識的大多數博彩公司都是及時支付獎金的好人。
我最喜歡在體育博彩中獲勝的愚蠢策略是付錢給某人(“專家”),讓他們為你做出選擇。
但是想想這個:博彩公司為遊戲創建點差。一支球隊要想獲勝,他們必須“掩蓋傳播”。換句話說,更強的球隊必須贏得比差額更多的分數。失敗的球隊只要靠得足夠近就可以獲勝。
博彩公司將這個點差設定在一個理論上使遊戲賭注為 50/50 的數字。
從字面上看,任何人都可以聲稱自己是專家讓分器,並且只需通過隨機選擇球隊來獲得 50% 的選秀權。我讀過一個關於一個吹捧者整個賽季都向他 5 歲的女兒詢問他的選秀權的故事。
那一年,他贏得了超過 65% 的選秀權。不過,這只是標準偏差的一個例子。
不要購買運動鎬。隨著時間的推移,它只會增加您需要達到的盈虧平衡的獲勝百分比,而專家讓分盤可能並不像您想像的那樣專家。
2-老虎機
老虎機是賭場中的賭博機,帶有旋轉捲軸,每個捲軸上都有符號。
這些現在通常是視頻屏幕上的虛擬捲軸,儘管有些遊戲仍然有物理捲軸。
這些老虎機的結果由稱為隨機數生成器程序的計算機程序確定。捲軸只是為了展示。
賭場從事盈利業務,因此他們以一種可以平均盈利的方式設置這些遊戲背後的數學。
他們通過具有一定獲勝概率的獲勝組合來做到這一點。
然後他們以低於獲勝機率的賠率支付這些賭注。
你可能在那台機器上有另一個組合出現 10% 的時間,它可能會以 2 賠 1 賠率獲得回報。
但是這種組合只贏了 10 次中的 1 次,這也為賭場帶來了巨大的優勢。
我最喜歡在老虎機上獲勝的策略來自我在房地產行業的朋友。
她告訴我,每次她去賭場時,她都坐在同一個老虎機旁,因為最終它一定會給她帶來回報。
這不是它的工作原理。捲軸的每次旋轉都是一個獨立的事件。老虎機沒有以前旋轉的記憶。
沒有策略可以擊敗老虎機,除了作弊。這是另一篇博文。
3-二十一點
二十一點是使用標準撲克牌玩的賭場遊戲的一個例子。
您的目標是在不超過 21 的情況下獲得比經銷商更高的總數。
這是一個比較遊戲,您將手牌的點數與莊家的點數進行比較。
您與賭場競爭,而不是與其他玩家競爭。
即使在錦標賽二十一點中,每手牌的結果也取決於您的手牌與莊家手牌的比較情況。
這並沒有說明您必須在莊家之前出牌的簡單事實。
如果您爆牌——總點數為 22 或更高——您將立即輸掉,無論莊家手牌如何。
4- 撲克
撲克是一種使用紙牌的賭博遊戲,您可以在桌上與其他玩家競爭。
這是不尋常的賭博活動之一,如果您足夠熟練,您實際上可以獲得優勢。
撲克是一整類游戲,包括平局撲克、梭哈撲克和德州撲克。
這些子類別中的每一個都有屬於這些類別的特定遊戲——例如,有 5 張牌梭哈和 7 張牌梭哈、德州撲克和奧馬哈。
撲克是一種罕見的賭博遊戲,您可以在其中獲得數學優勢。
問題是大多數人高估了他們獲得這種優勢的能力。
我能找到的最好的信息表明,從長遠來看,只有不到 5% 的撲克玩家是有利可圖的。
大多數玩家認為他們擅長撲克。其中一些是好的。
但是絕大多數撲克玩家還不足以克服抽水。
這是紙牌室從每個底池中扣除的 5% 費用,用於支付您正在玩的空間。
如果你堅持玩沒有抽成的家庭撲克遊戲,從長遠來看,你可能會做得更好。
5- 視頻撲克
視頻撲克是我最喜歡的老虎機替代品。它仍然是一台賭博機,但您可以在遊戲過程中做出影響結果的決定。這使得它比僅僅觀看旋轉的捲軸並想知道它們會降落在哪裡更能激發智力。
視頻撲克也提供比老虎機更好的賠率。您還可以計算在視頻撲克遊戲中獲勝的機率,因為獲得特定結果的概率是基於一副 52 張牌的撲克牌。
大多數人並不像他們想像的那樣玩視頻撲克,即使他們這樣做了,大多數視頻撲克遊戲也沒有足夠的支付表來為聰明的玩家提供優勢。
而你能獲得優勢的視頻撲克遊戲通常是低風險遊戲。
即使您可以完美髮揮並獲得長期優勢,由於賭注低,您也無法按小時賺很多錢。
6- 胡扯
擲骰子是我最喜歡的賭場遊戲,儘管它根本沒有技巧元素。
你擲骰子並希望得到一個獲勝的結果,或者你賭別人擲骰子時的表現。
擲骰子的有趣之處之一是可用的投注種類繁多。
在某些賭場遊戲中,例如輪盤賭,您可以下多個賭注,但它們都具有相同的賭場優勢。
在輪盤賭的情況下,無論你下哪個賭注,賭場優勢都是 5.26%。
(有一個例外,但只有一個,它是 5 號賭注,有 7.89% 的賭場優勢。)
但在擲骰子中,幾乎每個賭注都有不同的賠率。
當然,與其他投注相比,這些投注中只有少數值得進行,但這些投注(通過、不通過、來、不來和賠率)都具有 1.41% 或更低的賭場優勢。
但擲骰子桌上的其他一些賭注有 16% 或更多的賭場優勢。
對於擲骰子,我能想到的最蹩腳的策略是你可以控制骰子落在哪裡。
我看到一些我尊敬的賭博作家認為這並不像聽起來那麼荒謬,但我仍然持懷疑態度。
7- 輪盤賭
我玩的第一個賭場遊戲是輪盤賭。賠率很低——5.26% 的賭場優勢太高了,尤其是當你將它與像二十一點或擲骰子這樣的遊戲相比時,這兩種遊戲的賭場優勢都接近 1%。
但是輪盤賭是一種緩慢的遊戲,如果您下注正確,您可以玩一種低波動性的遊戲,而無需大量的小時支出。Martingale 系統是嘗試擊敗輪盤賭的最流行的方法。
使用這個系統,您可以在輸掉每筆賭注後將賭注翻倍。
當您遭遇比您想像的更大的連敗時,該系統通常會中斷。
結論
這些只是賭博的 7 個例子以及人們試圖在這些活動中獲勝的方式。
如果您在這篇文章中沒有註意到其他內容,我希望您注意到了這一點:
從長遠來看,賭博並不容易獲勝。